Vision
D’ici 2030, l’école deviendra un espace éducatif STEAM (science, technologie, arts) innovant pour former des élèves créatifs et conscients des enjeux actuels. Un laboratoire STEAM sera créé d’ici 2026 et tous les enseignants seront formés
pour accompagner cette transition.
| Axes Prioritaires | Objectifs |
| Compétences technologiques et numériques | Transformer les salles en ateliers de projets créatifs. |
| Apprentissage collaboratif et résolution de problèmes | Développer l’autonomie, la collaboration et l’esprit critique chez les élèves. |
| Compétences en innovation et créativité | Intégrer les défis écologiques et sociaux dans les apprentissages. |
Stratégie
La stratégie s’appuie sur la création d’un STEAM Lab permettant aux élèves de mener des projets interdisciplinaires concrets et collaboratifs. Les enseignants seront formés à la pédagogie de projet, au design thinking et à l’intégration des technologies dans les apprentissages. L’école développera des projets sur le développement durable en collaboration avec des partenaires locaux et mettra en place une évaluation valorisant la créativité et la collaboration.